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Divers
gam'in a pour but d'agir sur la rééducation et la prévention santé des enfants de `6-12 ans en utilisant les écrans et object connectés dans un univers de gamification dans le monde reel
"Inventer et déployer des expériences innovantes, pragmatiques, accessibles à tous, qui mettent à profit les sciences cognitives, et la créativité pour dynamiser l’apprentissage et la découverte."
Agir en faveur de l'accès à l'eau potable et à l'assainissement pour tous et venir en aide aux populations frappées par les conflits, les épidémies et catastrophes naturelles.