Assistant·e communication et partenariats - Garges-lès-Gonesse

💡 Produits ou services responsables
Stage
Localisation Garges-lès-Gonesse, France
Arts et culture
Télétravail partiel possible
1 année(s) d'exp.
Publiée le 05/12/2022
Début : janvier 2023

Le Cube Garges

Diffuser des oeuvres et performances d’art numérique, et proposer des formations autour du numérique à destination de tous les publics (digital natives et entreprises)

💡 Produits ou services responsables

La mission de cette entreprise est de concevoir des produits ou proposer des services éco-responsables alignés avec les besoins de la transformation écologique et solidaire.

Plus d'informations
  • Site internet
  • Institution publique
  • Entre 15 et 50 salariés
  • Arts et culture
Mesure d'impact
Le Cube Garges n'a pas encore transmis de mesure d'impact
Labels et certifications
Cette structure n'a pas souhaité nous communiquer les labels ou certifications qu'elle a pu obtenir.
Voir plus

Le Cube Garges est un pôle d’innovation culturelle interdisciplinaire et numérique de 8 000 m², qui ouvrira en janvier 2023 à Garges-lès-Gonesse (Val d’Oise). Moteur du renouveau créatif, il allie découverte, pratique, formation et participation au sein de parcours et expériences inédites.

Ce pôle est emblématique de l’action culturelle de la ville car il rassemble en un seul lieu toutes les pratiques artistiques (conservatoire, médiathèque, cours de danse, etc.) et les équipements culturels (théâtre, cinéma, auditorium, etc.), permettant ainsi aux Gargeois et habitants de l’agglomération de découvrir l’offre culturelle complète et d’élargir leurs activités.

Le Cube Garges est l’émanation d’une alliance entre la municipalité de Garges-lès-Gonesse, la communauté d’agglomération Roissy Pays de France et l’association Art3000-Le Cube, association d’intérêt général.

Le Cube Garges recrute un·e assistant·e communication et partenariats, au sein du pôle Communication & Publics. Doté·e d’un enthousiasme communicatif, d’une excellente capacité rédactionnelle et organisationnelle, vous rejoindrez l’équipe Communication du nouveau lieu.

Tâches principales

I. Rédaction de contenus

  • Rédiger des articles pour le site Internet (rubriques institutionnel et blog), des contenus pédagogiques, des livrets de médiation pour tous types de publics (public enfant, adulte, allophone, etc.), des outils de communication pour promouvoir la programmation du nouveau lieu,
  • Rédiger des communiqués et dossiers de presse
  • Formaliser des documents structurants de présentation du Cube Garges à destination de cibles spécifiques : institutionnels, mécènes, journalistes,
  • Proposer des idées de sujets et de nouveaux angles en lien avec la programmation, les publics, l’actualité,
  • Être force de proposition sur des bonnes pratiques et tendances du moment sur les formats et angles de traitement

II. Recherche et développement de partenariats

  • Prospecter et qualifier les partenariats médias pour faire rayonner le nouveau lieu,
  • Contacter les partenaires médias envisagés et initier le volet opérationnel du partenariat, en lien avec l’équipe Communication,
  • Suivre les échanges de visibilité avec les partenaires de l’écosystème
  • Être force de proposition sur des collaborations et partenariats innovants et originaux qui reflètent l’esprit du Cube Garges et valorisent le territoire.

III. Projets transverses

  • Veille quotidienne sur le secteur pour l’ensemble du Cube Garges : le théâtre, le cinéma, la danse, la musique, les arts numériques (réalité virtuelle, jeux vidéo, etc), l’innovation, l’éducation, les tendances émergentes dans le digital, etc.,
  • Soutenir la chargée de communication visuelle dans la réalisation graphique de documents promotionnels et institutionnels du Cube Garges.
Profil recherché
  • Bac+4 ou +5 en études de communication ou marketing (CELSA, Sciences Po, école de communication ou de commerce, EFAP, ISCOM, etc.)
  • Au minimum 1 an d’expérience (y compris les stages et alternance) en agence de communication/RP ou chez l’annonceur
  • Centres d’intérêts : Théâtre, cinéma, danse, musique, arts numériques (réalité virtuelle, jeux vidéo, etc), l’innovation, l’éducation, les tendances émergentes dans le digital, etc.