Le constat
Fondée en 2016, Impala est une start-up sociale qui vise à accompagner les jeunes de 13 à 25 ans dans la construction de leur parcours professionnel. Ces jeunes sont confrontés à des choix d’orientation tout au long de leur parcours scolaire et professionnel. Choix devant lesquels ils sont le plus souvent désemparés. Pour aider les jeunes à s’affranchir de cette barrière, Impala propose un accompagnement issu de recherches en data science et sciences humaines et sociales.
L’orientation. Simplement.
Impala aide les jeunes dans leur orientation avec un outil simple et amusant, pour apprendre à se connaitre, découvrir leurs forces, leurs valeurs et leur projet.
Il ne s’agit en aucun cas d’un logiciel magique indiquant on ne sait comment aux élèves le bon métier et la bonne formation ! Mais des élèves capables de réfléchir par eux-mêmes à leur orientation et de poser des choix avec lesquels ils sont à l’aise, qu’ils sont capables d’assumer et de justifier.
Comment ça marche
Impala propose une plateforme SaaS qui met à disposition des élèves des séries de mini-jeux d’orientation. Ces exercices organisés en parcours évolutifs adaptés au niveau et à la filière du jeune travaillent sur les enjeux suivants :
- La déconstruction des représentations sociales (biais cognitifs et préjugés liés, par exemple, au genre, aux origines sociales ou encore au dossier scolaire) ;
- L’apprentissage des processus d’introspection et de connaissance de soi ;
- L’éducation au choix et à la prise de position ;
- La construction du projet d’orientation.
C’est une démarche animée par les professeurs de collège et lycée tout au long de l’année scolaire, les élèves travaillant à la fois en classe et en autonomie à la maison !
Impala recherche un(e) Product Manager pour prendre le lead sur l’ensemble du développement de notre SaaS.
Impala c’est :
- Une croissance qui explose : nous sommes passés de 3 à 25 collaborateurs en 2 ans et demi, nous accompagnons 70.000 jeunes dans cette démarche !
- Des mentors exceptionnels (CEO OpenClassroom, ex-PDG KPMG…).
Tes missions seront les suivantes :
Customer research & custovery
- Analyse des besoins utilisateur & des besoins techniques
- Analyse des comportements utilisateurs (qualitatifs et quantitatifs) (user research, user tests, etc.)
- Analyse et études des fonctionnements cognitifs liés à la motivation et la gamification
Conception & Testing des features
- Compréhension et conception des solutions et méthodologies pédagogiques (méthodo psychométrique, de choix, etc.)
- Définition des solutions ergonomiques en lien avec le terrain (UX)
- Co-conception UX/UI et pédagogique avec l’équipe design, illustration et pédagogique (collaboration avec les équipes)
- Co-conception avec l’équipe technique
- QA
- Testing des fonctionnalités sur le terrain
Suivi de la production
- Coordination des développements produit avec l’équipe technique
- Rédaction des spécifications fonctionnelles
- Suivi des sprints de production
- QA fonctionnelle (Validation des fonctionnalités avant mise en prod)
Management & Organisation
- Manager le responsable support
- Manager et piloter un freelance Designer UX/UI
- Collaboration étroite avec le CODIR pour accompagner la prise de décision et les orientations stratégiques