STIMUL.i est une start-up Edtech à impact localisée à Clermont-Ferrand.
À quelques encablures de Lyon et au pied de la nature et des volcans d’Auvergne, notre mission est de contribuer à favoriser durablement pour toutes et tous, l’accès, la transmission et le partage de connaissances fiables et multiples dans tous les moments de la vie.
Dans une phase early de notre développement, positionnés en BtoC et BtoB, nous sommes une équipe orientée produit et attachée à impliquer ses utilisateurs dans l’élaboration de ses solutions.
Nous avons conçu et développé en co-créant avec des collégiens et lycéens, une application qui personnalise et adapte des parcours pédagogiques selon la personnalité, les centres d’intérêt et les projets de l’apprenant. Pour en faire les moteurs de leur désir d’apprendre.
Dans la continuité de ces premiers développements, nous avons en perspective de très beaux challenges tech à relever : créer la plateforme qui permettra à des millions d’apprenants de donner du sens à leur apprentissage, avec notamment des enjeux futurs côté data & IA.
Tu souhaites rejoindre et travailler en étroite collaboration avec les fondateurs d’un projet entrepreneurial à impact, qui a du sens et dont l’ambition est de révolutionner auprès du + grand nombre le partage et l’acquisition de connaissances ?
Tu as envie de t’engager pour un projet dans la durée ? Premier recrutement dans l'équipe TECH, tu deviendras immédiatement un pilier de l'équipe.
✅ Tes premières missions seront les suivantes :
- 🚀 Te raccrocher aux 1ers développements réalisés par une ESN et poursuivre les développements produits en collaboration avec eux ;
- 🚀 Apporter une caution technique aux futurs choix stratégiques et business de Stimuli (roadmap)
- 🚀 Participer activement à la conception, au développement, MEP et tests des fonctionnalités
- 🚀 Maintenir et optimiser l’existant pour assurer la solidité et la scalabilité de la solution (infra, serveur, documentation…)
- 🚀 D’ici quelques mois, constituer et faire grandir ton équipe : piloter les ressources externes, recruter et former d’autres développeurs pour atteindre les objectifs.