Entrepreneurship in the territories: is it the right time?

Simplon.co est un réseau de Fabriques solidaires et inclusives qui proposent des formations gratuites aux métiers techniques du numérique en France et à l’étranger Discover the impact study >
Labellisée French Tech, La France s’Engage, Ashoka, EPIC et constituant le plus grand et le plus inclusif des réseaux de la Grande École du Numérique, Simplon.co propose des formations gratuites et intensives aux métiers en tension du numérique pour des personnes talentueuses mais éloignées de l’emploi ou situées dans des territoires fragiles.
Depuis 2013, près de 10 000 personnes ont été formées – dont 39% de femmes, avec un taux de sorties positives de 68%. Avec près de 100 Fabriques en France et implantée dans plus de 15 pays en 2020, Simplon.co poursuit le développement de son impact social.
Le projet ”Monte2niveau" est lauréat du Programme Investissement dans les Compétences “Repérer et mobiliser les publics « invisibles », Volet national « Maraudes numériques », dont l’objet est de renouer le contact avec les publics vulnérables qui ne poussent plus la porte de nos institutions, dans de nouvelles approches basées sur la mobilisation des réseaux sociaux et d’internet.
L’entité Impact et Parcours Apprenant conçoit, développe, prototype des programmes qui accompagnent les publics spécifiques (personnes réfugiées, femmes, Neets, primo-arrivants etc...) au sein des formations Simplon, ainsi que les programmes en faveur d’un numérique inclusif et accessible.
VOTRE MISSION
Finalité du poste : en lien étroit avec la Directrice Impact et Parcours Apprenant; il/elle aura pour objectif d’assurer la bonne mise en oeuvre de la campagne à destination des jeunes “invisibles”, dans un souci d’excellence opérationnelle et d’homogénéité des processus & outils.
Rattaché.e à l’équipe Impact et Parcours Apprenant de Simplon.co, le.la Chef.fe de projets “monte2niveau” pilote et coordonne une campagne innovante d’inclusion sociale par et pour le numérique, d’envergure nationale, dédiée au repérage, à la remobilisation et à l’intégration socio-professionnelle des jeunes “invisibles”, néanmoins présents sur les réseaux sociaux et dans les univers des jeux vidéo et du e-sport.
Missions principales :
Animation et coordination d’un consortium d’acteurs :
Coordination du programme :
Communication et Événementiel :
Suivis administratif et budgétaire
Evaluation et Reporting
Développement des ressources
Compétences requises
Pour occuper le poste
Expériences
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